Bousculade à la ferme
Statut : 🟠 Playtests & équilibrage — industrialisation en parallèle
Pas de bagarre. Juste des courses, des ruses, et des éclats de rire.
Pitch rapide
Dans Bousculade à la ferme, deux bandes d’animaux se font face sur un damier 8×8. À ton tour, tu avances ou tu attrapes comme aux dames… mais chaque espèce a son “Truc” : les Oies bougent en bande, les Poules font demi-tour, les Poneys galopent, et les Cochons bousculent la file.
Objectif : renvoyer les animaux adverses à l’enclos en les attrapant.

L’Oie
Jamais seule — elle voyage toujours en bande…
🔒 Truc révélé sur Ulule

Le Cochon
Inarrêtable quand il charge dans la file…
🔒 Truc révélé sur Ulule

La Poule
Elle avance… mais peut surprendre par derrière…
🔒 Truc révélé sur Ulule

Le Poney
Il galope — pas question de le suivre à pied…
🔒 Truc révélé sur Ulule
Les pouvoirs complets dévoilés au lancement.
Le jeu arrive sur Ulule au printemps 2027. Suis l’aventure sur les réseaux pour ne rien rater.
Illustrations définitives à venir

Le plateau
Damier 8×8. Les deux bandes se font face en position de départ — chacun sur ses cases de couleur.
À ton tour :
→ Tu avances d’1 diagonale avant
→ Ou tu attrapes comme aux dames
→ Ou tu utilises le Truc de ton animal
Une action. Une décision.
Fiche éclair
- Joueurs : 2 (tournoi possible à 3+)
- Durée : 10–25 min (selon mode)
- Âge : 8+ (lecture facile, tactique accessible)
- Type : affrontement tactique / “dames” revisité / asymétrie d’animaux
Pourquoi ça marche
- Lisible : une action par tour, du concret, pas de texte caché.
- Asymétrique sans usine à gaz : 4 espèces, 4 comportements mémorisables.
- Tendu : deux façons de gagner (traverser OU capturer) = choix permanents.
- Rejouable : changer d’animal change vraiment ta façon de jouer.
Notes de design
Pourquoi une base façon dames ? Parce que c’est immédiat : tu comprends en 30 secondes.
Pourquoi des pouvoirs simples ? Pour que l’asymétrie soit dans le mouvement, pas dans du texte.
Pourquoi 2 conditions de victoire ? Pour éviter les parties “bloquées” : si tu ne passes plus, tu peux gagner en capturant (ou l’inverse).
FAQ
Est-ce violent ?
Non : pas de bagarre, pas de bobos. Quand tu “attrapes”, l’animal retourne juste à l’enclos.
À 2, ça tourne ?
Oui : c’est pensé pour le duel (et le tournoi ajoute du fun à plusieurs).
Complexe ?
Base ultra simple. La profondeur vient des 4 comportements, chacun très “logique” à retenir.
Crédits
Éditeur : Noctiludi
Auteur : Laurent Levesque
Conseillère pédagogique : Laurie
Développement : L. Levesque
Illustrations : L. Levesque
Contact : noctiludi.com • infos@noctiludi.com
Année : 2026 • Version : 1

