Vampires – Jeux Nocturnes

Bluffs élégants. nuits courtes, morsures longues.

Pitch rapide

Dans Vampires — Jeux Nocturnes, tu répartis secrètement tes forces entre deux quartiers parmi les cinqs de la ville, tu révèles, puis tu captures avant les autres. Des manches courtes et tendues, des choix lisibles, et un goût de reviens-y immédiat.

Fiche éclair

  • Joueurs : 2–4
  • Durée : 20–35 min
  • Âge : 14+
  • Type : bluff / contrôle de zones / timing
Carte de personnage du jeu "Vampires - Jeux Nocturnes" intitulée "OMBRES DE PARIS". L'illustration montre la Princesse Isabelle, une vampire rousse aux cheveux volumineux de style années 80, portant une veste rouge sur un haut noir et des bijoux dorés. Elle sourit, révélant ses crocs, avec la Tour Eiffel en arrière-plan sous un ciel brumeux. Le nom "PRINCESSE ISABELLE" est inscrit dans un cartouche noir au centre, et à gauche en bas.

Princess Isabelle

Clan des Ombres de Paris
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Carte de personnage du jeu "Vampires - Jeux Nocturnes" intitulée "BRUMES DE LONDRES". L'illustration montre Jeune Alice, une vampire DJ aux cheveux auburn portant un casque audio et une robe rouge. Elle mixe sur une platine vinyle en révélant ses crocs. L'arrière-plan évoque Londres avec la silhouette du Big Ben, un lampadaire victorien et le logo lumineux du métro londonien. Le nom "JEUNE ALICE" est inscrit en bas, avec une valeur numérique floue dans le coin gauche.

Jeune Alice

Clan des Brumes de Londres
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Carte de personnage du jeu "Vampires - Jeux Nocturnes" intitulée "COMPAGNIE DE LAGOS". L'illustration montre le Prince Chukwuemeka, un vampire noir au regard menaçant, portant un costume trois-pièces gris avec une cravate rouge. Il a les oreilles pointues, les yeux injectés de sang et montre ses crocs. D'une main, il actionne une vanne industrielle rouge, et de l'autre, il pointe du doigt vers l'avant. En arrière-plan, on distingue un paysage industriel de Lagos avec un pont et des derricks pétroliers sous un ciel brumeux. Le nom "PRINCE CHUKWUEMEKA" est inscrit dans un cartouche noir.

Prince Chukwuemeka

Clan de la Compagnie de Lagos
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Carte de personnage du jeu "Vampires - Jeux Nocturnes" intitulée "CHASSEURS NOIRS". L'illustration montre Vampire Mika, une femme vampire japonaise en pleine action. Elle porte un kimono sombre avec un obi (ceinture) rouge vif, ses cheveux sont relevés en chignon avec des épingles traditionnelles. Elle adopte une posture de combat, montrant des griffes acérées et des crocs, le visage figé dans un cri de rage. L'arrière-plan dépeint une rue de Tokyo avec des lanternes rouges et des silhouettes de temples. Le nom "VAMPIRE MIKA" est inscrit en bas.

Vampire Mika

Clan des Chasseurs Noirs de Tokyo
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Les pouvoirs complets dévoilés au lancement.
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Illustrations définitives à venir

Carte de lieu pour le jeu "Vampires - Jeux Nocturnes" représentant le quartier de Whitechapel à Londres en 1888. L'illustration centrale montre une ruelle sombre et embrumée, éclairée par des réverbères à gaz jaunâtres, où déambulent des silhouettes mystérieuses en haut-de-forme. La carte possède un style parcheminé avec un blason noir et un emplacement vide pour les règles ou statistiques à droite.

Londres

L’un des quartiers : Whitechapel en 1888
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Fiche de lieu du jeu "Vampires Clan - Jeux Nocturnes" représentant le quartier de Paris. La carte affiche une illustration de la Grande Arche de la Défense sous un ciel flamboyant orangé, avec l'inscription "La Défense - 1989". Le design général est de couleur parchemin avec des motifs baroques en filigrane. En haut, on voit le titre "PARIS" à côté d'un blason noir représentant une fleur stylisée au-dessus de vagues. Une large zone blanche rectangulaire est réservée sur la droite pour des informations ou des cartes supplémentaires.

Paris

L’un des quartiers : La Defense en 1989
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Plateau de jeu individuel pour le clan "Brumes de Londres". Le document présente un style parchemin ocre avec une bordure ornementée. En haut, une piste de "Marqueurs de Clans" numérotée de 1 à 7 dans des cercles marron. En bas à gauche, le blason du clan affiche une tour médiévale émergeant de nuages de brume, surmontée d'une chauve-souris aux ailes déployées, avec la devise : « Le sang-froid avant la soif ». À droite, une zone intitulée "Geôle (Humains Capturés)" permet de placer des cartes ou des pions.

Clan des Brumes de Londres

Plateau du clan
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Pourquoi ça marche

  • Bluff lisible : peu d’infos, beaucoup d’intentions.
  • Gestion nerveuse : cap de goules = pression constante.
  • Variété sans lourdeur : 2 Villes & 8 Clans.

Notes de design

Notes brèves, franches, sur les choix derrière le jeu : pourquoi le bluff à deux cibles, comment la pression des goules crée le rythme, et comment Villes & Clans ajoutent de la variété sans alourdir. Pas de spoilers : juste l’intention, ce qui nous a guidé, et pourquoi le jeu est tel qu’il est. Suis le fil si tu veux comprendre le “pourquoi” autant que le “comment on joue”.

FAQ

Est-ce violent ?
Non. Les affrontements sont non mortels et codifiés par les mécaniques (captures/goules).
À 2, ça tourne ?
Oui : le double ciblage garde bluff et tension.
Complexe ?
Base simple, profondeur via Villes/Clans que tu ajoutes après 1 partie.

Crédits

Éditeur : Noctiludi • Auteurs : L. Levesque, A. Lecareux • Dev : L. Levesque • Graphisme / Design : A. Lecareux

Vampires – Jeux nocturnes est un jeu de Noctiludi.